3X-UI和S-UI面板有什么区别

3X-UI 和 S-UI 都是基于 Xray-core 的代理管理面板,功能上有不少重叠,但实际用下来差别还是有的,主要体现在维护状态、界面和安装难度这几个方面。

先说最关键的一点:S-UI 目前已经停止更新了,开发者不再维护,意味着后续出现的新协议、新特性不会再有支持,遇到 bug 也不会有官方修复。3X-UI 则是目前仍在活跃维护的版本,由 MHSanaei 持续更新,协议支持和功能都在持续跟进。如果是新装面板,这一点基本上就决定了选哪个——长期来看选一个还在维护的项目更省心,不用担心哪天遇到问题没人处理。

安装难度上,3X-UI 比 S-UI 更简单直接。3X-UI 的一键安装脚本跑完之后,终端会直接打印面板地址、端口、用户名和密码,照着信息登录就能用,具体安装步骤可以参考3x-ui安装:MHSanaei版官方脚本与面板配置。S-UI 的安装过程相对多一些步骤,对新手来说上手门槛略高一点。

界面上两者风格不一样。S-UI 的界面比较简洁单一,功能入口清晰但选项相对少,适合只需要基础功能的场景。3X-UI 因为持续更新,界面功能比较多元,入站管理、用户管理、流量统计、订阅链接、面板设置这些模块都比较完整,新版本还在不断加功能,相对来说学习成本也稍微高一点,但功能覆盖更全。

协议支持上两者差距不大,VLESS、VMess、Trojan、Shadowsocks 这些主流协议两个面板都支持。VLESS Reality 和 Hysteria2 这类相对新的协议,3X-UI 支持更完整,S-UI 因为停止更新,新协议的支持情况要看停止维护时的版本。如果你主要用 VLESS Reality,3X-UI 的配置流程可以参考3x-ui配置VLESS Reality节点教程,S-UI 的中转落地配置思路跟 3X-UI 类似,但具体操作界面不同。

稳定性上两者都还可以,日常跑着基本没有大问题。3X-UI 因为更新频繁,偶尔新版本会有一些小 bug,这也是为什么社区里有人建议不要追最新版,停在一个稳定版本用更省心——比如目前公认比较稳定的 2.9.4 版本,具体可以参考3x-ui面板升级与降级

综合来看,现在新装面板直接选 3X-UI 就行,S-UI 除非你有特别的理由,否则不太值得专门去折腾一个已经停止维护的项目。已经在用 S-UI 的也可以考虑迁移过来,两个面板的数据结构不完全一样,迁移需要重新配置入站,不能直接导入数据库文件。